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PESQUISA COLETIVAFolkcomunicaçãoAcesso aberto

FICHA DA PESQUISA COLETIVA · FOLKCOM · 2015

Folkgame – concepção de roteiro de narrativa multiplataforma para um jogo eletrônico educacional sobre as narrativas folclóricas da região do sul da Bahia

Marcelo Pires de Oliveira · Agnaldo Alves de Freitas Júnior · Thais Mota Silva da Costa · Thayane de Almeida França · Ueslei Madureira Sa

O trabalho na pesquisa coletiva

Campos da codificação utilizada no levantamento de 2013–2023. Para consultar o conteúdo do trabalho, abra a publicação na fonte indicada.

Fonte / tipo
Folkcom
Ano
2015
Autoria
Marcelo Pires de Oliveira · Agnaldo Alves de Freitas Júnior · Thais Mota Silva da Costa · Thayane de Almeida França · Ueslei Madureira Sa
Gênero folkcomunicacional
Teórico
Instituição na codificação
UESC
Região na codificação
Nordeste
Metodologia
Revisão Bibliográfica
Referências na codificação
Joseph Maria Luyten, J. Murray
Teoria / campo
Folkcomunicação
Titulação concluída
Doutorado, Estudante de Graduação, Estudante de Graduação, Estudante de Graduação, Estudante de Graduação
Gênero da autoria (codificação existente)
Masculino, Masculino, Não informado, Não informado, Não informado
Palavras-chave
Folkcomunicação, Videogames, Cibercultura, Folkgame
Número de autores
5

Fonte dos dados: tabelas consolidadas da segunda etapa da Pesquisa Coletiva. A formação e os vínculos são apresentados conforme os critérios e as fontes da base. Como ler estes dados →

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